Google VR Unity SDK 使用概要

如果您使用Unity和Google VR SDK构建Android和iOS的虚拟现实应用程序,可参考本文档。

Unity原生集成了Google VR,可助你轻松构建Daydream和Cardboard的Android应用程序。除此之外,Google VR Unity SDK中还提供有3D音效,Daydream控制器支持,实用程序等附加功能及相关实例。

使用原生集成了Google VR需要Unity 5.6或更高版本。

特性

Unity对Google VR的原生支持简化了以下开发:

  • 从头开始构建一个全新的VR Unity项目

  • 将现有的Unity 3D应用转为为VR应用

  • 构建可轻松切换到VR模式的应用程序

与Google VR的集成提供以下功能:

  • 用户头部跟踪;

  • 并排立体渲染;

  • 用户与系统的交互监听(通过触发器或控制器完成监听);

  • 为特定VR浏览器自动设置立体声环绕;

  • 镜头失真校正;

  • 当您将手机插入VR眼镜时,眼镜镜头下方会自动显示对准标记,帮助你校准镜头。

  • 自动陀螺漂移校正;

适用于Unity的Google VR SDK提供以下附加功能:

  • Daydream控制器支持;

  • 空间化音频;

  • 一组轻量标线预制脚本,用于处理用户视觉交互;

  • 在Unity编辑器的播放模式下进行VR仿真,启用后,通过鼠标移动和alt/control组合键可平移或倾斜摄像机。

  • “Headset Demo”示例,教你制作简单的VR眼镜游戏;“Controller Demo”示例,教你如何使用Daydream控制器;

  • FPS显示预制,用于展示应用程序的呈现性能。

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最后更新时间:2017年9月27日

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